Lightning Warrior
LIGHT 7

Lightning Warrior

Chiến binh sấm sét
  • ATK:
  • 2400

  • DEF:
  • 1200

  • Lượt xem:
  • 3217




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Nếu lá bài này phá huỷ quái thú của đối thủ trong chiến đấu và đưa nó vào Mộ: Gây 300 sát thương cho đối thủ của bạn cho mỗi lá bài trên tay đối thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard: Inflict 300 damage to your opponent for each card in your opponent's hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bình
54± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 52

Lightning Warrior — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 54 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Intrinsic: 57 · Deck: 52 · Meta: provisional

  • Role chính: Cơ thể nguyên liệu · Phụ trợ: Boss/End-board

Tại sao nó đạt điểm này

Chốt này là một bộ lấp đầy Synchro chung với hiệu ứng cháy (burn) có điều kiện hiếm khi quyết định chiến thắng. Các Deck đưa nó vào chủ yếu như cơ thể Synchro Cấp 7 để tăng cường bảo vệ, không phải vì hiệu ứng của nó; cháy (300 sát thương mỗi lá bài trong tay đối phương) quá tình huống—yêu cầu thắng trận và đối phương giữ lại lá bài—để đóng vai trò nguồn giá trị chính. Có thể sử dụng ở 37 loại hình nhưng chỉ có 1.1 bản mỗi bộ, nó rõ ràng hoạt động như một chỗ lấp đầy kỹ thuật thay vì cốt lõi của sự phối hợp. Sự vắng mặt của bất kỳ bằng chứng combo nào nghĩa là hiệu ứng thực tế của nó không thể được xác minh ngoài việc được đưa vào Deck thô.

Scores theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 50 Xuất hiện trong 86 Deck trên 37 loại hình, nhưng yêu cầu các dung hợp Tuner + non-Tuner cụ thể để triệu hồi, giới hạn khả năng tiếp cận cho các bộ có đường Synchro tương thích (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 32 Văn bản chỉ đến một quái thú Synchro Cấp 2400 ATK với hiệu ứng cháy có điều kiện (300 sát thương mỗi lá bài trong tay đối phương khi loại bỏ quái thú đối phương bởi trận đánh và gửi đến Thảm mausoleum), không có dữ liệu combo để xác minh nó thúc đẩy phát triển bàn cờ (được suy luận).
Nguồn lực Tài nguyên 30 Yêu cầu hai lá bài (Tuner + non-Tuner) để triệu hồi, gây thiệt hại -1 lá bài ròng mà không có lợi thế về lá bài, chỉ tạo sát thương LP điều kiện (đã được xác nhận).
Hiệu ứng & Tương tác 18 Hiệu ứng cháy yêu cầu thắng trận và đối phương còn lá bài trong tay; không phá vỡ bàn cờ đối phương, vô hiệu hóa hiệu ứng hoặc loại bỏ mối đe dọa (đã được xác nhận).
Sử dụng Nguyên liệu 62 Cơ thể Synchro Cấp 7 sạch sẽ với Loại LIGHT/Warrior phù hợp cho Synchro và link mà không có tự khóa hay vấn đề loại hình (đã được xác nhận).
Kiên cường & Linh hoạt 50 Độ bền Synchro tiêu chuẩn mà không có tái sinh hoặc phục hồi tích hợp; có thể triệu hồi qua nhiều dung hợp Tuner/non-Tuner đa dạng nhưng dễ bị loại bởi bất kỳ tương tác nào (được suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Synchro chung không khóa loại hình, xuất hiện như một chỗ lấp đầy 1.1 bản mỗi bộ ở 37 loại hình, gợi ý rủi ro ít nhưng dễ thay thế (đã quan sát).

Tính toán

Giao diện trọng số: Chính: Cơ thể nguyên liệu (không có sự pha trộn thứ Cấp). Intrinsic ≈ 57, Deck ≈ 52, Meta = provisional. Thiếu modifiers. Công thức cuối: 0.40×Intrinsic + 0.60×Deck (Deck hiện diện, combo thiếu)

Điểm mạnh

  • Nguyên liệu Synchro chung lỏng ở 37 loại hình
  • Số liệu sạch (2400 ATK) cho một Synchro Cấp 7
  • Thường xuyên xuất hiện trong các loại Deck đa dạng
  • Có thể gây sát thương cháy (300 sát thương mỗi lá bài trong tay đối phương) khi thắng trận đánh

Điểm yếu

  • Hiệu ứng cháy có điều kiện (yêu cầu thắng trận và đối phương còn lá bài trong tay)
  • Không có lợi thế lá bài từ hiệu ứng (chỉ tạo sát thương LP)
  • Yêu cầu các dung hợp triệu hồi Tuner/non-Tuner cụ thể cho khả năng tiếp cận
  • Không phải là người dẫn combo (0 combo trong cơ sở dữ liệu)
  • Dễ bị thay thế bởi các Synchro Cấp 7 khác
  • Vai trò lấp đầy thấp (1.1 bản mỗi bộ) cho thấy không phải là mảnh cốt lõi

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bất kỳ pháp thuật loại loại bỏ, bẫy, hoặc hiệu ứng của lá bài trước khi sát thương thực thi
  • Vô hiệu hoá bằng tay qua hiệu ứng sân hoặc bẫy trong tay
  • Đua đối thủ LP trước khi sát thương cháy tích lũy
  • Đối thủ vứt bỏ để rỗng tay (hiệu ứng Morphing Jar, hiệu ứng vứt bỏ)

Cách Sử dụng Tốt nhất

Synchro bàn cờ cuối / cơ thể nguyên liệu chung. Deck: Resonator, Archfiend, Fabled, Dark World, Chiến lược Synchro chung. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác nhận: quái thú Synchro Cấp 7 với 2400 ATK, 1200 DEF, Loại LIGHT/Warrior; Triệu hồi qua 1 Tuner + 1 hoặc nhiều hơn non-Tuner; Hiệu ứng cháy: gây 300 sát thương mỗi lá bài trong tay đối phương khi loại bỏ quái thú đối phương bởi trận đánh và gửi đến Thảm mausoleum; Xuất hiện trong 86 Deck trên TCG, OCG, và MasterDuel; Chỉ có trong bộ chính (0 bộ phụ)
  • Quan sát được: Xuất hiện trong 37 loại hình khác nhau bao gồm Resonator, Archfiend, Fabled, Dark World, Greed, Morphtronic, Samurai, và Guardian; 1.1 bản trung bình mỗi bộ (78 bộ chạy 1 bản, 7 bộ chạy 2 bản, 1 bộ chạy 3 bản); Chủ yếu xuất hiện trong lối chơi Fast (54.7%) và Balanced (43%); Đồng hành top Deck là các mảnh phổ thông: Monster Reborn (65.1%), Mirror Force (60.5%), Foolish Burial (58.1%); Thời gian mới của Deck trải dài từ 2022-03-29 đến 2026-09-20, cho thấy sự hiện diện lịch sử nhất quán
  • Được suy luận: Chốt này yêu cầu các đường triệu hồi Tuner/non-Tuner tương thích trong Deck chủ nhà để có khả năng tiếp cận; Hiệu ứng cháy mang tính tình huống, yêu cầu thắng tấn công và đối phương giữ lại lá bài trong tay; Hiệu ứng tạo sát thương LP chỉ, không tạo lợi thế lá bài; Chi phí triệu hồi là -1 lá bài ròng; Không có khóa loại hình nghĩa là có thể lấp đầy ở bất kỳ bộ Synchro có khả năng nào; Sự vắng mặt của dữ liệu combo gợi ý rằng nó hoạt động chủ yếu như nguyên liệu/lớp lấp đầy, không phải là người dẫn combo; Phân tán 37 loại hình cho thấy tính hữu ích chung thay vì vai trò đặc thù của sự phối hợp
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng; không thể xác minh sự phát triển bàn cờ thực tế hoặc hiệu ứng chiến thắng của trò chơi
  • Không có hướng dẫn: Không có ngữ cảnh của con người về vai trò chiến lược hoặc tầm ảnh hưởng meta Không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) trong tất cả các format
  • Số thống kê: Không có xếp hạng top-card — không thể kiểm tra tầm nhìn meta hoặc trò chơi cạnh tranh











https://ygovietnam.com/
Top